Trampa
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1. Un fenómeno de guía de ondas; ver onda de canal. 2. Una configuración de rocas que es capaz de confinar fluidos (como el petróleo) que flotan sobre otros fluidos (agua). Una estructura cerrada en formaciones porosas puede ser una trampa si tiene una capa impermeable en la parte superior; una estructura no cerrada también puede ser una trampa si las variaciones de permeabilidad bloquean la ruta de escape de los fluidos. Compare con cierre. 3. Una interrupción iniciada por la CPU que se genera cuando se detecta una condición predeterminada, como una instrucción ilegal, un punto de interrupción, un error especificado o una falla de la fuente de poder.