Translations:Dictionary:Double-square-root equation/7/es

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El procesamiento DMO transforma a una pirámide de Keops de forma tal que se obtiene una hipérbola cilíndrica (vea Figura D-20d) tras una corrección de sobretiempo normal por distancia usando la velocidad correcta. Luego de transformar y=Ut, que consiste en cortar la pirámide usando planos radiales que contienen el eje de las x, entonces el NMO puede aplicarse correctamente.